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Published 2015. 3. 23. 14:28
무한의 계단 코어 분석 Games/분석

무한의 계단 



1. 재료

1.1 계단

1.2 캐릭터


1.3 애니메이션

1.3.1 캐릭터 IDLE

1.3.2 캐릭터 이동

1.3.3 캐릭터 Die


1.4 컨트롤러

1.4.1 회전

1.4.2 위로


1.5 UI

1.5.1 게이지

1.5.2 pause

1.5.3 숫자카운터

1.5.4 스코어 보드

1.5.5 재시작 UI


1.6 배경

 


2. 시스템

2.1 캐릭터 컨트롤

2.1.1 회전 하면서 오르기 컨트롤

2,1.2 오르기 컨트롤



2.2 계단 랜덤 생성

2.2.1 층

2.2.2 방향성 ( 왼쪽에 추가 : -1, 오른쪽에 추가 : +1 )

2.2.3 계단 이동

2.2.4 계단 삭제 


2.3 이벤트

2.3.1 시작

2.3.2 퍼즈 이벤트

2.3.3 다이 이벤트



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