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[Unity3D]자주 사용하는 메쏘드 ( 정리중 )
코딩공부/Unity3D 2015. 12. 3. 21:22

씬 전환 씬 전환 전 준비할 사항다수의 씬이 생성되어 있어야 함Build Settings -> scenes in Build 에 씬들을 드래그 앤 드랍하여야 함Application.LoadLevel("씬명"); 현재 씬의 이름 값 가져 오기 Application.loadLevelName; GUI 만들기public Texture2D icon = null; //전역변수 선언 GUI.DrawTexture(new Rect(x좌표, y좌표, x Width, y Width), icon); GUI 텍스트 필드 출력 GUI.Label( new Rect( x좌표, y좌표, x Width, y Width), "출력할 내용" ); 사운드 출력사운드 출력 전에 필요한 것들코드로 보면 복잡하지만 다음과 같은 순서이다 오디오 플레..