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[Unity3D] 사운드 관련 매쏘드정리
코딩공부/Unity3D 2016. 1. 12. 16:50

사운드를 재생하기 위해서는 두가지가 필요하다. public AudioSource audio;public AudioClip jumpSound; 두가지 오브젝트가 필요하다. 처음 접하는 사람은 어려울수 있지만.. 이렇게 생각하면 편하다. 사운드를 재생하기 위한 오디오 플레이어와 CD가 필요한 것이다. AudioSource = 오디오플레이어AudioClip = CD 또는 파일 위와 같이 전역 변수로 선언 해준다음 this.audio = this.gameObject.AddComponent(); AudioSource 컴포넌트를 추가해 준다. 그다음 부터 this.audio는 AudioSource의 기능을 사용할 수 있게 된다. 오디오에 파일 연결this.audio.clip = this.jumpSound; 사운드의..