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[Unity3D] 타이머 사용 방법 ( stopwatch / Time.deltaTime )
코딩공부/Unity3D 2016. 1. 23. 12:01

unity에서 시간 측정하는 방법 1. Stopwatch를 이용한 측정 using System.diagnotics; using debug = UnityEngine.Debug; Stopwatch sw = new Stopwatch(); sw.Start(); sw.Stop(); sw.Reset(); 메서드를 이용하여 시간을 측정할 수 있다. 내부적으로 타이머가 돌아가기 때문에 확인을 하려면 로그를 찍어봐야 된다. Debug.Log(" sw : "+ sw.ElapsedMilliseconds.ToString() +"ms"); 이렇게 로그를 넣어주면 몇 ms가 걸렸는지 확인 할 수 있다. 단!!!!! diagnotics를 사용하기 때문에 UnityEngine.debug와 System.diagnotics.debug ..