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#3 - 클릭커 게임 만들기 강좌 - ( 2 / 2 )
게임만들기 강좌 2017. 3. 31. 18:15

안녕하세요 피슈입니다. 오늘은 저번시간에 이어 클릭커 게임을 마무리 지어 보도록 하겠습니다. 첫번째 강좌를 하나의 포스팅으로 짧게 끝내려고 했는데 의도치 않게 길어졌네요 저번시간에 이어 간단하게 클릭커 게임이 완성되는 모습을 보여드리겠습니다. 하나씩 차근차근 따라해 주세요 1. 변수등록 게임에서 유저가 포켓볼을 터치 할 때마다 컴퓨터는 유저가 몇번을 터치했는지를 기억해야합니다. 그래서 여러분이 설정한 목표 수치에 도착했을 때 어떤 이벤트를 발생시킬 수 있는 것이지요. 그래서 myNum이라는 변수를 등록해야합니다. start() 위에 int myNum; 이라고 써줍니다. 변수라는 것이 무엇이냐?? 변하는 수를 변수라고 합니다. 우리가 저장해야할 숫자 또는 문자 데이터를 담는 그릇이라고 생각하시면 됩니다. ..

[스크랩] iOS 10 네이티브 앱 접근 Description Key 리스트
코딩공부/iOS 2017. 3. 21. 11:36

사진첩이나 달력등의 사용자 데이터에 접근하려면 iOS10부터는 필수적으로 접근에 필요한 목적을 입력해야 한다. 대상 기준 : 키 미디어 라이브러리 접근 : NSAppleMusicUsageDescription 블루투스 인터페이스 접근 : NSBluetoothPeripherealUsageDescription 달력 접근 : NSCalendarUsageDescription 카메라 접근 : NSCameraUsageDescription 연락처에 접근 : NSContactsUsageDescription 헬스 데이터 접근 : NSHealthShareUsageDescription 건강 데이터 접근 : NSHealthUpdateUSageDescription HomeKit 설정 데이터 접근 : NSHomeKitUsageDe..

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[Unity3D] 싱글턴 패턴에서 인스턴스가 중복하여 생성되는 것을 방지하는 방법
코딩공부/Unity3D 2016. 5. 13. 16:45

싱글턴 패턴으로 생성한 객체를 다시 인스턴스화 하였을 때에 오브젝트가 재생산 되는 것을 방지하기 위한 코드 1234567891011121314 void Awake(){ if( instance != null) { Destroy(this.gameObject); // 해당 스크립트를 삭제 return; } instance = this; DontDestroyOnLoad(this); Application.targetFrameRate = 60; //최대 프레임수를 60으로 지정 }Colored by Color Scriptercs 하단에 Application.targetFrameRate = 60; 이부분은 크게 주제와 관계는 없어 보인다. 싱글턴 패턴 사용법이 궁금하신 분들은 아래 링크 참조 2016/05/13 - ..

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[Unity3D] 싱글턴 패턴 사용법
코딩공부/Unity3D 2016. 5. 13. 16:43

싱글턴 패털 사용법이 여러종류가 있습니다. 간단하게 싱글턴으로 만들 클래스 도입부에 싱글턴 선언을 하여 사용하는 방법 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546using UnityEngine;using System.Collections; public class SingletonTest : MonoBehaviour { private static SingletonTest instance; private static GameObject container; public static SingletonTest GetInstance(){ if(!instance){ container = new GameObject..