GameMain에서
var a: BaseUnit = UnitFactory.getUnit("Archer");
addChild(a);
이렇게 유닛을 생성하고 싶다면
UnitFactory 라는 클래스를 만든다.
package
{
public class UnitFactory
{
GameMain에서
var a: BaseUnit = UnitFactory.getUnit("Archer");
addChild(a);
이렇게 유닛을 생성하고 싶다면
UnitFactory 라는 클래스를 만든다.
package
{
public class UnitFactory
{
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