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[Unity3D] 최적화 방법 자료 [ 펌 ]
코딩공부/Unity3D 2016. 1. 19. 15:31

슬라이스 쉐어에 올라온 자료 입니다. 유니티 프로젝트 최적화 방법 [데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리 from MinGeun Park 좋은 꿀팁이 많아서 전체적으로 다 보면 좋겠지만 시간이 없는 사람을 위한 요약 병목 파악cpu너무 많은 DP call복잡한 스크립트나 물리연산Vertex Processing너무 많은 버텍스들버텍스당 너무 많은 연산( Vertex shader )Fregment Processing너무 많은 픽셀, 오버 드로우 ( OverDraw)프래그먼트당 너무 많은 연산 ( 프래그먼트 셰이더/ 픽셀 셰이더 ) Band Width크고, 압축되지 않은 텍스처고해상도 프레임 버퍼 1. 스크립트 최적화- 오브젝트 풀링 : 오브젝트를 동적으로 생성 / 해제 하는 것은 부하가..