timer
1. 시간이 흐를때
2. delay 주기적, 일정간격으로
3. [옵션] repeat count, 반복 횟수
Event.ENTER_FRAME
시간과는 상관이 없음. Flash에 설정된 fps에 따라서 ( 초당) 호출 횟수가 결정
Timer 클래스를 이해
1. 속성
delay : 주기
[옵션] repeat count : 정수 ( 0 무한번)
2. 메서드 (기능)
function start() : void 시작
function stop() : void 정지
[옵션] function reset() :void : 현재까지 진행된 반복 횟수( currnetCount) 를 0으로 초기화
3. 이벤트
3.1 TimerEvent.Timer : delay 간격으로 발생하는 이벤트
3.2 TimerEvent.TIMER_COMPLETE : repeat count 가 설정되어 있다면, 모두 반복시에 호출
1. 타이머를 하나 만든다
조건 1. 1.5초 간격으로 발생
조건 2. 3번 발생
var _timer : Timer = new Timer( 1500,3);
_timer.addEventListener(Event.TIMER_COMPLETE, onTimerComplete);
function onTimerComplete ( e: TimerEvent) : void
{
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